Realidade Virtual

Second Life was just the beginning. Philip Rosedale is back and he’s delving into VR

Artigo na Wired, por Rowland Manthorpe

Second Life foi apenas o começo. Philip Rosedale está de volta e ele está investigando VR

Em High Fidelity qualquer pessoa pode criar infinitos mundos partilhados. Poderia ser este o futuro da realidade virtual?

“Uma grande parte do nosso foco é torná-lo possível para as pessoas construírem qualquer coisa.” Philip Rosedale

Como Rosedale coloca: “High Fidelity é a internet de alta fidelidade não é uma empresa ou uma coisa High Fidelity é a rede…”

A estrutura da High Fidelity se destina a resolver dois dos problemas mais persistentes do Second Life: escala e latência. Porque Second Life foi construído em servidores da Linden Lab, muitas vezes houve uma defasagem entre a ação e resposta, e não mais de 40 ou mais avatares poderia estar em um lugar a qualquer momento. Mas Second Life foi construída antes de computação em nuvem. Por que não High Fidelity usar o Google Cloud ou Amazon Web Services? Por causa desses farms de servidores gigantes são muito pequenas para o que Rosedale tem em mente. “Nos próximos dez anos veremos a internet se tornar VR”, diz ele. “Isso não é um serviço hospedado. A internet não é um serviço hospedado.”

“Sansar vai mesmo ser mais um mundo de jogo a menos que seja editável como o Second Life”, acrescenta Rosedale.

Linden Lab CEO Ebbe Altberg: “High Fidelity é incompreensível para os seres humanos normais”

Apesar de queda nos últimos anos, o Second Life ainda atrai 900.000 jogadores mensais.

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