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60 werables

Visualizador permite usar até 60 werables (jaquetas, camisas, tatuagem, alfa, etc.) em qualquer combinação.

LayerLimits projeto

O visualizador permite usar até 60 wearables de qualquer tipo. Nós mudamos a lógica de que limites são aplicadas na roupa usada por avatares: anteriormente, restringimos avatares para 5 itens para cada tipo de roupa removível wearable tais como camisas, calças, jaquetas, tatuagens e máscaras alfa. Com este visualizador, nós em vez impor um limite total de 60 wearables de todos esses tipos combinados. Então, se você realmente quiser, você pode usar 60 tatuagens, desde que você não use qualquer outra coisa.
Essas mudanças não se aplicam a wearables parte do corpo (pele, forma, cabelo, olhos), para as quais o limite é ainda um de cada um, e não afetam anexos, para os quais o limite é ainda 38 total.

http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Release/3.7.29.301305

Second Life Viewer: versão 3.7.29.301305

http://secondlife.com/support/downloads

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Barra de Estatísticas

Resposta de Oz Linden (20/10/2014):
“Ping Sim” in viewer statistics window (traduzida no Google Chrome)

“Tanto o Sim Ping e os números de perda de pacotes são baseados apenas na UDP; eles não refletem o que pode estar acontecendo nas conexões HTTP / TCP, uma vez que é detectada qualquer perda de pacotes sobre aqueles e corrigido automaticamente pela pilha de rede.

Um dos motivos que pode ser ruim para definir a sua configuração muito alta largura de banda é que ele permite que a quantidade de UDP para aumentar demais; uma vez que o UDP não tem qualquer outra forma de controle de congestionamento, muito do que pode causar perda de pacotes TCP, resultando em um desempenho muito reduzida nesses conexões.

Com o uso do CDN, a sua distância da rede do data center vai fazer diferença muito menor do que antes.”

https://community.secondlife.com/t5/Second-Life-Viewer/quot-Ping-Sim-quot-in-viewer-statistics-window/td-p/2846746/page/2

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Simulador – Child Agents
Envia atualizações sobre o que está acontecendo em uma região vizinha e aspectos de cruzamentos região. Manter draw distance 256 metros ou inferior.

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Para visualizar a Barra de Estatísticas:
Avançado> Ferramentas de desempenho> Estatísticas Bar

Guia de estatísticas (desatualizado)